Fleeing Carrots: Family Fun Arcade-spil med scoring og strategi
Fleeing Carrots: Family Fun Arcade-spil med scoring og strategi
Fleeing Carrots: Family Fun Arcade-spil med scoring og strategi
Fleeing Carrots: Family Fun Arcade-spil med scoring og strategi
Fleeing Carrots: Family Fun Arcade-spil med scoring og strategi

Fleeing Carrots: Family Fun Arcade-spil med scoring og strategi

Udsalgspris104,00 kr
Antal:
Beräknad Leverans: 5-14 arbetsdagar
Mængderabat
Køb 2 valgfrie produkter
Spar 5% på hele ordren!
Spar 5%
Køb 3 valgfrie produkter
Spar 10% på hele ordren!
Spar 10%

Flygende gulerødder arkadespil



Arkadespillet Jumping Carrots er et fantastisk familievenligt spil, der bringer glæde til alle aldre.



Spilleregler:




  1. Træk væggen tilbage og hold den.

  2. den runde depression.

  3. Slip langsomt væggen:

    • Arranger de resterende gulerødder tilfældigt på brættet.

    • Fjern den blå gulerod og læg den også på brættet.

    • Slip forsigtigt væggen, så den hviler på alle gulerødderne.
      • .



Spiltilstand 1: Få point




  • Den yngste spiller starter spillet.

  • I hver runde fjerner spillerne en gulerod ad gangen.

  • Hvis en gulerod er blevet rørt af en spiller, kan de også trække den ud (han skal også hoppe over den). De kan dog ikke vælge en anden gulerod.

  • Hvis en spiller fjerner en gulerod, og væggen ikke overstiger mærket på siden af ​​brættet, beholder spilleren guleroden.

  • Hvis væggen passerer mærket, skal spilleren tilsidesætte den fjernede gulerod og eventuelle yderligere gulerødder, der hopper fra brættet under dette træk. Spilleren pådrager sig en 3-points straf. Hvis de ikke har nok point, giver de alt tilbage, de har.

  • Spillere kan springe en tur over, men hvis en tur springes over 2 gange i træk, skal spilleren foretage et træk på 3. tur.

  • Spillet fortsætter, indtil antallet af gulerødder tilbage på brættet svarer til antallet af spillere. For eksempel, hvis der er 4 spillere, slutter spillet, når der er 4 gulerødder tilbage på spillebanen.

  • Tæl de lavede gulerødder og omregn dem til point. Spilleren med flest point vinder!



Pointsystem:



  • Orange gulerod - 3 point x 15

  • Blå gulerod - 2 point x 15

  • Grøn gulerod - 1 point x 15
    Oplåsningstilstand: 1 point x 15

    Fælde


    • Hver spiller vælger et tilfældigt kort (6 inkluderet).

    • Den yngste spiller starter spillet.

    • Spillere eliminerer en gulerod i den rækkefølge, der er angivet af kortet.

    • Hvis en gulerod er blevet rørt af en spiller, skal de også trække den ud (de skal også hoppe over den). Ingen anden gulerod kan vælges.

    • Gulerødder, der trækkes efter tur, skal placeres på kortet.

    • Gulerødder, der ikke er valgt i den rigtige rækkefølge, placeres ved siden af ​​kortet.

    • Hvis væggen passerer sidemærket, skal spilleren tilsidesætte den tegnede gulerod og eventuelle gulerødder, der springer ud under dette træk. Spilleren skal også lægge alle gulerødderne på kortet og begynde at samle dem igen.

    • Spillere kan springe en tur over, men hvis en tur springes over 2 gange i træk, skal spilleren foretage et træk på 3. tur.

    • Den spiller, der udfylder sit kort først, låser fælden op og vinder!



    • 33 cm x 22 cm x 4,5 cm